Kubas neueste Videospielentwicklungen
Die Präsentation der neuesten Entwicklungen in der kubanischen Videospielindustrie findet heute im Pabellón Cuba in der Hauptstadt statt.
Die Veranstaltung, die von der Temporären Gruppe der Videospielindustrie über ihr ständiges Sekretariat bei der Union Kubanischer Informatiker (UIC) koordiniert wird, ist ein Schaufenster für die Arbeit mehrerer kubanischer Videospielentwickler, eine Gelegenheit zum Erfahrungsaustausch und für die Öffentlichkeit, mehr über diese Vorschläge zu erfahren.
Zu den Videospielen, die vorgestellt werden, gehören:
– Colliseum Reascenso vorgestellt vom Centro de Entornos Interactivos 3d (Vertex) der Universität für Informationswissenschaft UCI
– Cebi, präsentiert vom Unternehmen für Informationstechnologie und für fortgeschrittene Telematische Dienstleistungen (Citmatel).
– Shubbo, von CNOARAUL Spiele.
– Battle Gear, von Versus Windmills.
Die von staatlichen, privaten und unabhängigen Studios entwickelten Videospiele wurden für die Android-Plattform entwickelt und können über die Plattform Apklis.cu heruntergeladen werden.
Sie werden auf der Plattform Apklis.cu. zum Download angeboten und sind Teil der Aktivitäten am 4. April, dem 61. Jahrestag der Gründung der UJC.
Die Präsentation wird von der Universität für Informatik, der Vereinigung Hermanos Saíz, der UJC und dem Unternehmen für Informationstechnologien für die Verteidigung (Xetid) gesponsert.
Omar Correa Madrigal, Koordinator der Gruppe und stellvertretender Vorsitzender der Union der Informatiker Kubas, erklärte, dass verschiedene Kapseln der Spiele im Rahmen der Hauptveranstaltung vorgestellt würden und in den Fällen, in denen es sich um Beta- oder Demoversionen handelt, ein Raum für Feedback mit den Spielern geschaffen werde.
Im Rahmen der Aktivitäten wird es eine Konferenz mit dem Titel „Rechte an geistigen Schöpfungen von Videospielen geben, die von Marco Antonio Mariscal Moraza, Dozent an der Universität von Alcalá in Madrid, Spanien, geleitet wird, sowie eine Messe für Videospiele und ein Ausstellungsturnier zu Super Smash Bros, einer der elektronischen Sportarten, die in Kuba am meisten an Bedeutung gewonnen hat.
Alexis Tristá, Vizepräsident der Gruppe de Elektronischer Sport Kubas und Leiter der Smash Cuba Comunitty, betonte, dass dank der Allianzen mit der Union der Informatike mehrere Veranstaltungen entwickelt wurden, darunter auch einige mit internationalem Potenzial, und dass man sich derzeit in Gesprächen mit dem Nationalen Institut für Sport, Leibeserziehung und Erholung INDER befindet, dem Dachverband für sportliche Aktivitäten im Land.
Der Eintritt in den Pavillon wird für alle, die dieses Ereignis genießen wollen, frei sein, und es wird zeitversetzt im Internet übertragen werden.